Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada Anda cara membuat adegan abad pertengahan yang menembak dengan efek disintegrasi. Anda akan belajar cara menggabungkan gambar stok, menggunakan sikat puing, bekerja dengan api, membuat suasana sejuk dan menciptakan efek pencahayaan.
Apa yang akan Anda buat
Kami akan memulai tutorial ini dengan menambahkan latar belakang dan mengaburkannya untuk membuat kedalaman bidang. Kemudian kita akan menambahkan ksatria dan menerapkan sikat puing-puing padanya untuk menciptakan efek yang hancur. Nanti kita akan menambahkan api dan membuat cahaya yang bersinar untuk itu. Setelah itu, kita akan membuat efek api pada ksatria serta menggunakan beberapa lapisan penyesuaian untuk mengubah keseluruhan kontras dan warna. Kami akan menyelesaikannya dengan lebih banyak cahaya dan percikan api. Anda membutuhkan Photoshop CS3 atau yang lebih baru untuk mengikuti tutorial ini.

Sumber Tutorial
Langkah 1
Buat dokumen baru di Photoshop dengan pengaturan di bawah ini:

Langkah 2
Buka stok kastil. Seret ke kanvas putih kami menggunakan Move Tool (V):

Untuk menambahkan beberapa kedalaman pada pemandangan, pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur dan atur radius ke 6 px:

LANGKAH 3
Saya menggunakan lapisan penyesuaian dan menetapkan sebagai Clipping Mask untuk menghilangkan saturasi latar belakang. Pergi ke Layer> New Adjustment Layer> Hue / Saturation:


LANGKAH 4
Saya menggunakan lapisan penyesuaian Curves (Clipping Mask) untuk menggelapkan latar belakang kastil:

LANGKAH 5
Tempatkan gambar ksatria di bagian tengah gambar dan hapus latar belakang menggunakan layer mask.

LANGKAH 6
Ubah jenis kuas menjadi yang serpihan. Ambil kuas yang Anda suka dan mulailah melukis di lengan untuk menghancurkan area ini. Saya mematikan lapisan penyesuaian kurva kastil agar Anda dapat melihat efeknya dengan lebih jelas:

LANGKAH 7
Untuk menambahkan lebih banyak puing, pada layer baru, gunakan sikat debrish dengan warna apa saja (saya pilih putih) untuk dilukis pada tubuh ksatria.

Matikan lapisan ini. Tahan Cmd / Ctrl dan klik layer thumbnail puing untuk memuat pilihannya:

Pada lapisan ksatria, klik kanan pilihan ini dan pilih Layer via Copy. Pindahkan bagian yang disalin ke salah satu bahu.

LANGKAH 8
Terapkan metode yang sama untuk membuat lebih banyak efek disintegrasi untuk ksatria, gunakan layer mask untuk menghapus puing-puing yang tidak diinginkan. Ini hasil saya:

Nyalakan lapisan penyesuaian kurva pada latar belakang.

LANGKAH 9
Pilih semua layer knight dan debris dan tekan Cmd / Ctrl + G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah mode lapisan ini dari Pass Through (mode grup default) ke Normal 100%. Di bagian atas lapisan dalam grup ini, buat lapisan penyesuaian kurva untuk menggelapkan ksatria dan efek disintegrasi:

Pada layer mask ini, gunakan kuas hitam lembut untuk memperhalus cahaya dan bayangan pada ksatria agar sesuai dengan latar belakang. Anda bisa melihat hasilnya pada layer mask dan pada gambar:


LANGKAH 10
Gunakan lapisan penyesuaian Hue / Saturation untuk mengurangi kemerahan pada tengkorak dan detail lainnya:

LANGKAH 11
Untuk mengurangi kecerahan di bagian atas tengkorak, buat layer baru dan gunakan sikat lembut dengan warna # 958673 untuk melukis di sana. Ubah mode lapisan ini ke Multiply 100%:

LANGKAH 12
Tempatkan gambar api di latar depan dan ubah mode ke Layar 100%. Gunakan layer mask untuk menghilangkan tepi putih yang tersisa.


LANGKAH 13
Untuk menambahkan efek bersinar ke api, buat layer baru di bawah api. Gunakan sikat lembut dengan warna # 281b01 untuk melukis di kanan bawah gambar dan ubah modenya ke Linear Dodge 100%.
No Comments