Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara membuat karya surealis yang menampilkan seorang wanita mengambang di ruangan yang melamun. Pertama, kami akan memperbaiki latar belakang dan kemudian mengimpor rumput. Nanti, kami akan menambahkan beberapa kuas jaring laba-laba dan menggunakan Pen Tool untuk menggambar beberapa tanaman merambat. Setelah itu, kami akan menggunakan beberapa daun dan kupu-kupu untuk menghiasi pemandangan. Kami akan menggunakan beberapa lapisan penyesuaian untuk meningkatkan efek akhir.
Pratinjau Hasil Akhir

Sumber Tutorial
Langkah 1
Buat yang baru 2000 × 1470 piksel dokumen di Photoshop dan isi dengan warna putih. Buka gambar model dan seret ke kanvas putih menggunakan Pindahkan Alat (V) dan letakkan untuk menutupi sebagian besar kanvas, sisakan ruang putih kecil di bagian bawah saja.

Langkah 2
Kami akan mengisi area kosong di sudut kanan bawah kanvas. Sisa ruang kosong putih lainnya akan diperbaiki nanti. Aktifkan Alat Lasso Poligonal (L) untuk memilih area ini dan kemudian pergi ke Edit> Isi dan periksa pengaturan berikut:


Anda akan mendapatkan hasil yang serupa seperti yang ditunjukkan gambar di bawah ini:

LANGKAH 3
Modelnya terlihat agak kabur jadi gunakan Alat Lasso Poligonal untuk memilih model dan tekan Ctrl + C untuk menyalin area yang dipilih ke dalam lapisan baru dan mengatur lapisan ini sebagai Kliping Masker. Ubah layer ini menjadi Objek Cerdas.

LANGKAH 4
Pada lapisan ini, buka Filter> Sharpen> Unsharp Mask dan isi nilai berikut untuk membuat model sedikit lebih tajam dan lebih terlihat.

LANGKAH 5
Buat layer baru (set as Kliping Masker) dan pilih Alat Klon (S) dan gunakan alat ini untuk menghilangkan hantu sihouette di jendela.

LANGKAH 6
Membuat Corak / Saturasi lapisan penyesuaian dan kurangi Kejenuhan nilai untuk -28:

LANGKAH 7
Membuat Kurva lapisan penyesuaian untuk mencerahkan model. Pada layer mask ini, pilih sikat bulat lembut dengan warna hitam untuk melukis sisanya sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

LANGKAH 8
Buat layer baru., Ubah modenya menjadi Hamparan 100% dan isi dengan 50% Abu-abu:

Aktifkan Alat Dodge (O) dengan Rentang Midtones, Eksposur tentang 10% untuk mengecat sedikit cahaya pada tubuh model dan gaun. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan Normal mode dan hasil dengan Hamparan mode.


LANGKAH 9
Buat layer baru di atas layer dan gunakan sikat lembut dengan warna # 8dbdd3, opacity tentang 14% untuk mengecat di bagian bawah rambut agar lebih melamun.

LANGKAH 10
Buat layer baru dan gunakan sikat lembut dengan warna # 5489a3, opacity tentang 38% untuk mengecat model untuk sedikit mengubah warna. Ubah mode lapisan ini menjadi Warna 50%.


LANGKAH 11
Buka gambar rumput dan seret ke dokumen utama kami menggunakan Pindah Alat. Klik ikon kedua di bagian bawah Lapisan panel untuk menambahkan topeng ke lapisan ini dan menggunakan kuas hitam untuk menghilangkan langit, membiarkan rumput terlihat di bagian bawah tanah. Gunakan kuas yang sangat kecil untuk memangkas tepi rumput agar lebih alami.



LANGKAH 12
Membuat Keseimbangan warna lapisan penyesuaian (ditetapkan sebagai Kliping Masker) untuk mengubah warna rumput.

LANGKAH 13
Membuat Kurva penyesuaian lapisan untuk membawa lebih banyak cahaya ke sudut kiri atas tanah berumput. Pada layer mask ini, cat pada sisa tanah untuk menjaga kecerahannya.
No Comments